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Studiengang
Seminar Computergraphik
Dozent:Prof. Dr. Alexander Keller
SWS:2S, Wählbar im 3.Bachelorjahr
Leistungspunkte:4
Kernfach:Praktische und Angewandte Informatik, Theoretische und mathematische Methoden der Informatik, Mediale Informatik
Vertiefungsgebiet:Medieninformatik
Maximale Teilnehmerzahl:20
Voraussetzungen:Vordiplom
Nützliche Vorkenntnisse:Grundlagen der Computergraphik
Turnus:jährlich
Scheinvergabekriterien:Teilnahme an der gesamten Veranstaltung, Vortrag und Ausarbeitung.
Anmeldeformalitäten:Per E-Mail an Carsten Wächter (carsten.waechter at uni-ulm.de).
Lernziel          

Selbständiges, wissenschaftliches Erarbeiten und Vortragen von Artikeln, insbesondere Recherche und Vermittlung der Inhalte.
Weitere Informationen

Erarbeitet werden aktuelle Forschungergebnisse aus der Computergraphik. Die Themen der aktuellen Veranstaltung sind in der unten stehenden Tabelle zu finden.
Ort und Ablauf

Die Vorträge finden jeweils Mittwochs von 16:00 bis 18:00 Uhr (erster Termin 6. Dezember 2006) im Raum 331 der Medieninformatik statt. Die Dauer eines Vortrags ist 30 Minuten mit sich anschließender Diskussion von 10 Minuten. Gasthörer sind selbstverständlich willkommen.

Der Termin am Mittwoch, 14.02.07 findet ausnahmsweise in der Zeit von 14:00 bis 16:00 Uhr im Raum 331 der Medieninformatik statt.
Ausarbeitung und Präsentation

Die Präsentation und Ausarbeitungen sollen mit pdfLaTeX erstellt werden. Zu LaTeX gibt es eine kurze Anleitung, die für Ihre Ausarbeitung ausreichend ist. Unter Linux schnappt man sich einen Editor wie Xemacs und pdflatex ist im LaTeX-Paket meist schon fertig installiert. Schicker ist es mit der MikTeX Distribution (zuerst installieren) und dem LaTeX-Editor WinEdt bzw. TeXnicCenter unter Windows zu arbeiten. Die entstehenden PDF-Dateien kann man mit dem Acrobat-Reader betrachten. Benutzen Sie für Ihre Ausarbeitung den Stil siggraph.cls den Sie mit einem Beispiel in der Datei acmsiggraph.zip (58 kb) finden. Die Präsentation sollen Sie mit dem Paket beamer.cls gestalten, dass sich mit Beispielen und Anleitung in den neuesten LaTeX-Distributionen findet. Den Vortrag, wie man einen wissenschaftlichen Vortrag hält, finden Sie mit PDF und Quelltext unter WissVortrag.zip.
VortragTerminNameTitel
2.06.12.2006Bernhard SchulenburgThe Razor-Architecture for Dynamic Multiresolution Ray Tracing
4.XX.XX.2006 - Ray Differentials
6.06.12.2006Oliver KnörzerVariance Shadow Maps
7.13.12.2006Marion BendigSeparation of Direct and Global Lighting Components in Real Life
8.XX.XX.2006 - Importance Sampling for Direct Lighting
9.XX.XX.2006 - Adjoint Photon Mapping
10.XX.XX.2006 - Bidirectional Instant Radiosity
11.20.12.2006Daniel Sewtz(Multidimensional) Lightcuts
12.20.12.2006Christian KempterStatistical Acceleration for Animated Global Illumination
15.17.01.2007Markus WeinfurtnerRendering Rain Streaks I
16.17.01.2007Jochen DehnerRendering Rain Streaks II
17.24.01.2007Axel StumppDirect3D 10
18.24.01.2007Melanie SchmidtkeExploring Photo Collections in 3D
19.XX.XX.2007 - Reassembling Fractured Objects
20.XX.XX.2007 - Compression of Floating-Point Data I
21.XX.XX.2007 - Compression of Floating-Point Data II
22.XX.XX.2007 - Ray Casting/Tracing on the CELL Processor
23.07.02.2007Kanishka HuzurudinGeometric/Arithmetic Culling Methods for Ray Packets
13.14.02.2007Paul EversFast Median/Bilateral Filtering
14.14.02.2007Dominik JägerPerfect Spatial Hashing