Aktuelles
Institut
Forschung
Lehre
Aktuelle Veranstaltungen
Alle Veranstaltungen
WiSe 2007 / 2008
SoSe 2007
WiSe 2006 / 2007
SoSe 2006
WiSe 2005 / 2006
MCQMCCG
Simulationsalgorithmen
Usability Engineering
Sem. Ubiquitous Comp.
Seminar P I T
Sem. Computergraphik
Prakt. Computergraphik
Mediale Informatik
Praktische Informatik I
Web Engineering
Grundl. d. Gestaltung I
SoSe 2005
WiSe 2004 / 2005
SoSe 2004
WiSe 2003 / 2004
SoSe 2003
WiSe 2002 / 2003
SoSe 2002
WiSe 2001 / 2002
SoSe 2001
WiSe 2000 / 2001
SoSe 2000
Diplomarbeiten
Einzelpraktika
Showcases
Konferenzen
Studiengang
Seminar Perzeption und Interaktive Technologien
Dozenten:Prof. Dr. Günther Palm (NI), Prof. Dr. Michael Weber
Betreuer:Pierre Bayerl (NI), Marc Hermann, Guido de Melo und die Dozenten
SWS:2S
Leistungspunkte:4
Kernfach:Praktische und Angewandte Informatik, Mediale Informatik
Vertiefungsgebiet:--
Maximale Teilnehmerzahl:12
Voraussetzungen:Vordiplom
Nützliche Vorkenntnisse:Computer Vision, Mediale Informatik
Turnus:keiner
Scheinvergabekriterien:Teilnahme an der gesamten Veranstaltung, Ausarbeitung und Posterpräsentation.
Anmeldeformalitäten:Per E-Mail an oder Eintragen in die Liste vor dem Sekretariat der Medieninformatik.
Lernziel          

Selbständiges, wissenschaftliches Erarbeiten und Vortragen von Artikeln, insbesondere Recherche und Vermittlung der Inhalte im Rahmen einer Konferenz-ähnlichen Veranstaltung.
Weitere Informationen

Erarbeitet werden aktuelle Forschungsthemen aus den Gebieten rund um Wahrnehmung (sowohl von menschlicher als auch Computer-Seite aus) und interaktive Technologie.
Ort und Ablauf

Das erste Treffen findet im September/Oktober 2005 im Raum 331 der Medieninformatik statt. Der genaue Termin wird noch mitgeteilt. Dabei werden die Themen zugeordnet. Die Ausarbeitung ist spätestens zwei Wochen vor der Abgabe derselben noch einmal mit dem Betreuer durchzugehen. Entsprechend der Leistung in Ausarbeitung, Posterdesign und Postervorstellung wird ein Schein erteilt. Für alle Vortragenden besteht Anwesenheitspflicht zu jedem Termin.
Die Vorträge finden gesammelt am Ende des Semesters (ungefähr erste Woche im Februar) in einer Art Mini-"Konferenz" statt.
Allgemeine Folien vom 20.10.
Ausarbeitung, Poster, Vortrag

Am 8.11.05 wurde gemeinsam ein Brainstorming (JPG, 680KB) über Dinge, die den Teilnehmern an einer Ausarbeitung wichtig sind, gemacht. Diese wurden noch mit Informationen auf Folien (PDF, 623KB) ergänzt. Genaueres zur Ausarbeitung sowie zur Postererstellung und zum Vortrag findet sich in einem Syllabus (PDF, 75KB) Syllabus zum Seminar.
Die Word-Vorlage und die Layout-Vorlage im PDF-Format sollten als Grundlage für die Ausarbeitung benutzt werden.
Am 26.01.06 entstand bei einem Brainstorming eine Stichpunktesammlung, hier auch als Mindmap.
Feedbackbogen          

Ein Feedbackbogen für die Konferenz und die Nachbesprechung muss für jeden (außer dem eigenen) Vortrag vor und während der Konferenz ausgefüllt werden.
Feedbackregeln
Im Seminar wurden einige Regeln für faires und gutes Feedback besprochen, die wir hier nocheinmal zusammengefasst haben.
Feedback gebenFeedback nehmen
zuerst positive Aspekte formulieren, dann negative Punktezuhören und gegebenenfalls nachfragen was gemeint ist
negative Punkte in konstruktive Anregungen umformulierenFeedback als Geschenk zum eigenen Fortschritt annehmen
beschreiben und nicht bewertenrechtfertige und erkläre dich nicht
formuliere Ich-BotschaftenZeit nehmen um über die Inhalte des Feedbacks nachzudenken
nur soviel Feedback geben, wie der Empfänger auch annehmen kannreformuliere das Feedback ohne die Aussage zu bewerten
Feedback geben ist freiwillig!empfange dein Feedback freiwillig!
Themen          
TitelNamebetreut durch
Detektion von Emotionen aus gesprochener SprachePatrick Schillinger
Produktion von Emotionen in gesprochener SpracheStefan Aubele
Emotionen in künstlichen LebewesenMichael Staud
ARToolkit IChristoph Staub
ARToolkit IIStefan Menz
Motion without MovementKoidu Pedak
KalmanfilterHolger Brandsmeier
TUI: Token+Constraint SystemeWolfgang Karl
Eine Gegenüberstellung von GUI und TUITobias Lübke
Vergleich von Frameworks für TUIManuel Lutz
Ambient DisplaysAndreas Köhrer
Software architectures for Multiple UIMathias Rück
Mobile HCIOliver Gableske
UML und BenutzerinteraktionEva Rothgang
UMLiJens Hagel
TERESA und MDAEric Fuchs