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Praktikum Computergraphik
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| Dozent: | Prof. Dr. Alexander Keller |
| SWS: | 4P, Wählbar im 3.Bachelorjahr |
| Leistungspunkte: | 8 |
| Kernfach: | Praktische und Angewandte Informatik, Theoretische und mathematische Methoden der Informatik, Mediale Informatik |
| Vertiefungsgebiet: | Medieninformatik |
| Betreuer: | Holger Dammertz (3302) |
| Maximale Teilnehmerzahl: | 25 |
| Voraussetzungen: | Vordiplom |
| Nützliche Vorkenntnisse: | Grundlagen der Computergraphik |
| Turnus: | jährlich |
| Scheinvergabekriterien: | Verifikation der Programme, mündliche Prüfung. |
| Sonstige Bemerkungen: | Die Bearbeitung findet in Zweiergruppen statt. |
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Demo Show
an der Universität Ulm
am Montag, dem 19. Dezember 2005, 18:00 Uhr s.t., Oberer Eselsberg Geb. O28, H22
Poster
Alle gezeigten Demos als .ZIP (~200MB)
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Hocheffiziente Programmierung, Verifikation numerischer Algorithmen, State-of-the-Art Techniken der photorealistischen Computergraphik.
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Es werden die Techniken der Vorlesung Grundlagen der Computergraphik praktisch erarbeitet und vertieft. In mehreren Teilaufgaben wird ein effizienter Ray-Tracer entworfen, der um eine wählbare Spezialaufgabe (globale Beleuchtung, Hautsimulation, Pflanzensimulation, etc.) ergänzt wird.
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Peter Shirley: Realistic Raytracing, AK Peters.
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Das erste Treffen findet am Freitag, 21. Oktober 2005 im Raum 331 der Medieninformatik
um 14 Uhr statt. Dabei wird die Gruppeneinteilung vorgenommen und der erste
Aufgabenteil ausgegeben. Die Aufgabenteile sind jeweils zum Termin fertigzustellen
und werden dann abgenommen. Bei erfolgreicher Abnahme aller Aufgabenteile wird
ein Schein erteilt.
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Die Abschlusspräsentation findet am 2. Juni 2006 ab 14:00 im Raum 331 statt.
Im Rahmen einer Mini-Konferenz stellt jeder Teilnehmer
die Ergebnisse seiner gewählten Spezialaufgabe in einem 5 minütigen Vortrag vor.
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