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Studiengang
Monte-Carlo- und quasi-Monte-Carlo-Methoden der photorealistischen Computergraphik
Dozent:Prof. Dr. Alexander Keller
SWS:4V + 2Ü
Leistungspunkte:8
Kernfach:Praktische und Angewandte Informatik, Theoretische und mathematische Methoden der Informatik, Mediale Informatik
Vertiefungsgebiet:Medieninformatik
Übungsleiter:Martin Bader
Räume:Vorlesung Dienstags und Donnerstags 10 Uhr c.t. in Raum 2203
Übung Dienstags, um 8 Uhr 30 in Raum 331
Voraussetzungen:Vordiplom
Nützliche Vorkenntnisse:Grundlagen der Computergraphik
Folgeveranstaltungen: ---
Scheinvergabekriterien:Mindestens 50% der Punkte auf jeweils n-1 der insgesamt n Aufgabenblätter.
Turnus:jährlich
Exkursion am 15. Dezember 2004

Die Exkursion beginnt um 18 Uhr s.t. in Raum 331. Die Kinokarten können für 7 Euro bei Carsten Wächter oder Frau Wainczyk reserviert werden (Bitte mit Name und Email !). Die Reservierungen bitte bis 14 Uhr am Mittwoch vornehmen, damit wir die Kinokarten rechtzeitig besorgen können. Nach dem Vortrag fahren wir dann ins Dietrich Theater in Neu-Ulm. Für die 7 Euro gibt es dann ein Getränk und einen Mini-Snack zur Kinokarte (das Mittwochs-Special des Dietrich Theater). Vor dem Kino ist auch ein Parkhaus in dem man kostenlos parken kann.
4. Demo-Show am 2. Dezember 2004

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Lernziel          

Grundlagen der Funktionalanalysis, Implementierung von professionellen Rendering Systemen, Monte-Carlo- und quasi-Monte-Carlo-Integration. Verstehen wissenschaftlicher Publikationen der Computergraphik.
Weitere Informationen

Nach der Darlegung der physikalischen Grundlagen des Lichttransports, werden verschiedene Klassen stochastischer numerischer Algorithmen vorgestellt, die zur photorealistischen Bildsynthese verwendet werden. Besonderer Wert wird dabei auf die derzeit aktuellen Techniken der Film- und Unterhaltungsindustrie gelegt. Es werden auch die quasi-Monte-Carlo-Algorithmen, die 2003 zu einem Technical Achievement Award ("Oscar") geführt haben, vermittelt.
Literatur          

Sobol: Die Monte-Carlo-Methode, Deutscher Verlag der Wissenschaften 1991.
Shirley: Realistic Ray Tracing, AK Peters 2000.
Niederreiter: Random Number Generation and Quasi-Monte Carlo Methods, SIAM, Pennsylvania, 1992.
Jensen: Realistic Image Synthesis using Photon Mapping.
Watt, Policarpo: The Computer Image, Addison Wesley 1999.
Pharr, Humphreys: Physically Based Rendering, Morgan Kaufmann. 2004
Unterlagen          

Die Folien.
Übungen          

Die Übung findet Dienstags, um 8 Uhr 30 in Raum 331 statt. Die Bearbeitung der Übungsblätter darf maximal in Zweiergruppen erfolgen.
NrTerminÜbungsblatt
1.4.11.2004Blatt 1 (88kb)
2.11.11.2004Blatt 2 (128kb)
3.22.11.2004Blatt 3 (120kb)
4.29.11.2004Blatt 4 (171kb)
5.6.12.2004Blatt 5 (123kb)
6.13.12.2004Blatt 6 (119kb)
7.20.12.2004Blatt 7 (131kb)
8.in 2005 ;-)Blatt 8 (165kb)
9.24.1.2005Blatt 9 (114kb)
10.31.1.2005Blatt 10 (147kb)
11.7.2.2005Blatt 11 (199kb)
12.14.2.2005Blatt 12 (110kb)