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Monte-Carlo- und quasi-Monte-Carlo-Methoden der photorealistischen Computergraphik
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| Dozent: | Prof. Dr. Alexander Keller |
| SWS: | 4V + 2Ü |
| Leistungspunkte: | 8 |
| Kernfach: | Praktische und Angewandte Informatik, Theoretische und mathematische Methoden der Informatik, Mediale Informatik |
| Vertiefungsgebiet: | Medieninformatik |
| Übungsleiter: | Martin Bader |
| Räume: | Vorlesung Dienstags und Donnerstags 10 Uhr c.t. in Raum 2203
Übung Dienstags, um 8 Uhr 30 in Raum 331 |
| Voraussetzungen: | Vordiplom |
| Nützliche Vorkenntnisse: | Grundlagen der Computergraphik |
| Folgeveranstaltungen: | --- |
| Scheinvergabekriterien: | Mindestens 50% der Punkte auf jeweils n-1 der insgesamt n Aufgabenblätter. |
| Turnus: | jährlich |
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Exkursion am 15. Dezember 2004
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Die Exkursion beginnt um 18 Uhr s.t. in Raum 331. Die Kinokarten können für 7 Euro bei
Carsten Wächter oder Frau Wainczyk reserviert werden (Bitte mit Name und Email !). Die Reservierungen bitte
bis 14 Uhr am Mittwoch
vornehmen, damit wir die Kinokarten rechtzeitig besorgen können. Nach dem Vortrag
fahren wir dann ins Dietrich Theater in Neu-Ulm. Für die 7 Euro gibt es dann
ein Getränk und einen Mini-Snack zur Kinokarte (das Mittwochs-Special des Dietrich Theater).
Vor dem Kino ist auch ein Parkhaus in dem man kostenlos parken kann.
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4. Demo-Show am 2. Dezember 2004
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Grundlagen der Funktionalanalysis, Implementierung von professionellen Rendering Systemen, Monte-Carlo- und quasi-Monte-Carlo-Integration. Verstehen wissenschaftlicher Publikationen der Computergraphik.
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Nach der Darlegung der physikalischen Grundlagen des Lichttransports, werden verschiedene Klassen stochastischer numerischer Algorithmen vorgestellt, die zur photorealistischen Bildsynthese verwendet werden. Besonderer Wert wird dabei auf die derzeit aktuellen Techniken der Film- und Unterhaltungsindustrie gelegt. Es werden auch die quasi-Monte-Carlo-Algorithmen, die 2003 zu einem Technical Achievement Award ("Oscar") geführt haben, vermittelt.
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Sobol: Die Monte-Carlo-Methode, Deutscher Verlag der Wissenschaften 1991.
Shirley: Realistic Ray Tracing, AK Peters 2000.
Niederreiter: Random Number Generation and Quasi-Monte Carlo Methods, SIAM, Pennsylvania, 1992.
Jensen: Realistic Image Synthesis using Photon Mapping.
Watt, Policarpo: The Computer Image, Addison Wesley 1999.
Pharr, Humphreys: Physically Based Rendering, Morgan Kaufmann.
2004
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Die Übung findet Dienstags, um 8 Uhr 30 in Raum 331 statt.
Die Bearbeitung der Übungsblätter darf maximal in Zweiergruppen erfolgen.
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