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Praktikum Computergraphik
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| Dozent: | Prof. Dr. Alexander Keller |
| SWS: | 4P, Wählbar im 3.Bachelorjahr |
| Leistungspunkte: | 8 |
| Kernfach: | Praktische und Angewandte Informatik, Theoretische und mathematische Methoden der Informatik, Mediale Informatik |
| Vertiefungsgebiet: | Medieninformatik |
| Betreuerin: | Sabrina Skibak |
| Maximale Teilnehmerzahl: | 20 |
| Voraussetzungen: | Vordiplom |
| Nützliche Vorkenntnisse: | Grundlagen der Computergraphik |
| Turnus: | jährlich |
| Scheinvergabekriterien: | Verifikation der Programme, mündliche Prüfung. |
| Anmeldeformalitäten: | E-Mail an A. Keller |
| Sonstige Bemerkungen: | Die Bearbeitung findet in Zweiergruppen statt. |
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Hocheffiziente Programmierung, Verifikation numerischer Algorithmen, State-of-the-Art Techniken der photorealistischen Computergraphik.
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Es werden die Techniken der Vorlesung Grundlagen der Computergraphik praktisch erarbeitet und vertieft. In mehreren Teilaufgaben wird ein effizienter Ray-Tracer entworfen, der um eine wählbare Spezialaufgabe (globale Beleuchtung, Hautsimulation, Pflanzensimulation, etc.) ergänzt wird.
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Peter Shirley: Realistic Raytracing, AK Peters.
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Das erste Treffen findet am 22. Oktober 2004 im Raum 331 der Medieninformatik
um 15 Uhr statt. Dabei wird die Gruppeneinteilung vorgenommen und der erste
Aufgabenteil ausgegeben. Die Aufgabenteile sind jeweils zum Termin fertigzustellen
und werden dann abgenommen. Bei erfolgreicher Abnahme aller Aufgabenteile wird
ein Schein erteilt.
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Carsten Dachsbacher
von der Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg
hält am 6. Juni 2005 um 17 Uhr im H22 einen Vortrag über
4K-Intros in a Nutshell, Postmortem: Parsec
Eine Disziplin in der weithin unbekannten Demoszene sind so genannte
4K-Intros: alleine ausführbare Dateien - nicht größer als 4096 Byte - die
in Echtzeit Grafik und Musik darstellen und trotz der scheinbar
hoffnungslos eingeschränkten Datenmenge beachtliche Resultate präsentieren.
In diesem Beitrag wird ein Überblick über grundlegende Techniken gegeben:
neben der Programmierung von Grafik und Musik ist auch Kenntnis über
Betriebssysteme und Kompressionsverfahren vonnöten. Anhand eines Beispiels
wird der Lange Weg der Entstehung - von der Idee bis zum fertigen Intro - gezeigt.
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Die Abschlusspräsentation findet am 6. Juni 2005 von 13:00 bis 17:00 im Raum 331 statt.
Im Rahmen einer Mini-Konferenz stellt jeder Teilnehmer
die Ergebnisse seiner gewählten Spezialaufgabe in einem 10 minütigen Vortrag vor. Im Anschluss hält
Carsten Dachsbacher um 17 Uhr im H22 einen Vortrag über die Programmierung von extrem kleinen Demos. Danach wird die beste
Leistung im Praktikum von einer internationalen Jury (Prof. Dr. A. Keller, Carsten Wächter, Carsten Dachsbacher,
Holger Dammertz - Gewinner des letzen Jahres und Sabrina Skibak) mit einem Buchpreis ausgezeichnet.
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