 |
|
Monte-Carlo- und quasi-Monte-Carlo-Methoden der photorealistischen Computergraphik
|  |  |
 |
| Dozent: | Prof. Dr. Alexander Keller |
| SWS: | 4V + 2Ü |
| Leistungspunkte: | 8 |
| Kernfach: | Praktische und Angewandte Informatik, Theoretische und mathematische Methoden der Informatik, Mediale Informatik |
| Vertiefungsgebiet: | Medieninformatik |
| Übungsleiter: | Prof. Dr. Alexander Keller |
| Raum: | Vorlesung in 2203, Übungen: 2203
Mittwoch, 4.2.2004 17 Uhr: 331 |
| Maximale Teilnehmerzahl: | --- |
| Voraussetzungen: | Vordiplom |
| Nützliche Vorkenntnisse: | Grundlagen der Computergraphik |
| Folgeveranstaltungen: | --- |
| Scheinvergabekriterien: | --- |
| Turnus: | jährlich |
|
|
|
|
|
|
Grundlagen der Funktionalanalysis, Implementierung von professionellen Rendering Systemen, Monte-Carlo- und quasi-Monte-Carlo-Integration. Verstehen wissenschaftlicher Publikationen der Computergraphik.
|
|
|
|
Nach der Darlegung der physikalischen Grundlagen des Lichttransports, werden verschiedene Klassen stochastischer numerischer Algorithmen vorgestellt, die zur photorealistischen Bildsynthese verwendet werden. Besonderer Wert wird dabei auf die derzeit aktuellen Techniken der Film- und Unterhaltungsindustrie gelegt. Zum ersten Mal werden auch die Techniken, die 2003 zu einem Technical Achievement Award ("Oscar") geführt haben, in einer Vorlesung vermittelt.
|
|
|
|
Sobol: Die Monte-Carlo-Methode, Deutscher Verlag der Wissenschaften 1991.
Shirley: Realistic Ray Tracing, AK Peters 2000.
Glassner: Introduction to Ray Tracing, Academic Press 1989.
Cohen und Wallace: Radiosity and Realistic Image Synthesis, 2nd Edition, Academic Press Professional.
|
|
|
|
|
|
|
|
Die Übungen finden freitags um 12h30 s.t. in 2203 statt.
|
|