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AS Animation
Grundl. d. Gestaltung I
Unterlagen
Uebungen
Mediale Informatik
Prakt. Computergraphik
Praktikum Computerspiel
Prosem. Dig. Fotografie
Quasi-Monte Carlo Meth.
Seminar Computergraphik
Sem. P2P-Technologien
Usability Engineering
Web Engineering
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WiSe 2002 / 2003
SoSe 2002
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SoSe 2001
WiSe 2000 / 2001
SoSe 2000
Diplomarbeiten
Einzelpraktika
Showcases
Konferenzen
Studiengang
Grundlagen der Gestaltung I
Dozent:Prof. Reinke, Prof. Hörmann
SWS:2V+2Ü
Leistungspunkte:6
Fachsemester:1
Kernfach:Medieninformatik, Grundstudium
Vertiefungsgebiet:Medieninformatik
Übungsleiter:Frank Barth, Roland Barth, Marc Hermann, Daniel Utz, Roger Walk
Maximale Teilnehmerzahl:100
Voraussetzungen:Studiengang Medieninformatik
Vorhergehende Veranstaltungen:---
Folgeveranstaltungen:Grundlagen der Gestaltung II
Scheinvergabekriterien:Anwesenheit, Dokumentation
Turnus:jährlich
Form, Farbe, Raum, Zeit
Die Grundelemente der Gestaltung, wie Linie und Form, werden mit ihren Gestaltungsmöglichkeiten eingeführt. Außer der farblichen Modulation werden auch Veränderungen in Raum und Zeit angesprochen.
Typographie          
Genau wie im klassischen Design spielt am Bildschirm die Typographie eine wichtige Rolle. Aspekte wie Lesbarkeit und Ausdruckmöglichkeiten werden in einem Kompaktseminar mit Übungen vermittelt.
Video          
Im dritten Vorlesungsteil werden Sprache und Möglichkeiten des Mediums Film besprochen. Als praktische Übung steht ein eigenes Kleinprojekt vom Storyboard über den Schnitt bis hin zum fertigen Video auf dem Programm.
Dokumentation          
Die Übungen zu den drei Teilen werden am Ende des Semesters in Form einer gebundenen Dokumentation abgegeben. Die Richtlinien dazu sind in einem Manual festgehalten, welches auf dieser Seite heruntergeladen werden kann.