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Animationspraktikum
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| Dozenten: | Prof. Dr. Alexander Keller |
| SWS: | 4P |
| Leistungspunkte: | * |
| Kernfach: | Anwendungsfach im Studiengang Medieninformatik |
| Übungsleiter: | Holger Dammertz |
| Wissenschaftliche Hilfskraft: | Manuel Kugelmann |
| Voraussetzungen: | Vordiplom
Simulationsalgorithmen für die Animation
Grundlagen der Computergraphik
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| Nützliche Vorkenntnisse: |
Monte-Carlo- und quasi-Monte-Carlo-Methoden in der photorealistischen Computergraphik
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| Turnus: | jährlich |
| Ort und Termin: | --- |
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Die Praktikumsaufgaben können in Gruppen von bis zu maximal 3 Personen bearbeitet werden.
Die Abgabe der Aufgaben findet jeden zweiten Freitag beginnend mit 12.05.06 um 14:00 im Raum 333 (Pool der Medieninformatik)
statt.
Jede Gruppe stellt ihre Lösung vor und Fragen werden diskutiert.
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| Link | Beschreibung |
| Slides avi 1 avi 2 | Particle-Based Fluid Simulation |
| Slides | Crowd Animation |
| Slides 1 2 3 | Ray Tracing animierter Szenen |
| Slides | Scene Graphs |
| Slides | Meshless Animation of Fracturing Solids |
| Slides | Blendshape basierte Animation von Gesichtern |
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