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Studiengang
Proseminar Pioniere der Computergraphik: Jim Blinn
Dozent:Prof. Dr. Alexander Keller
SWS:2S
Leistungspunkte:4
Betreuer:Stefan Fiedler
Ort und Termin:Donnerstag 16:00 Uhr in O27 Raum 331. Es besteht Anwesenheitspflicht.
Vorbesprechung

Die Vorbesprechung mit Themenvergabe findet am Donnerstag, den 29.4. um 16:00 Uhr im Hörsaal H20 statt. Bei Mehrfachbelegung eines Themas entscheidet über die Priorität die Reihenfolge der Anmeldungen. Nach der Vergabe der Themen gibt es einen Vortrag darüber, wie man einen wissenschaftlichen Vortrag hält. Dieser Vortrag steht Ihnen unter WissVortrag.zip für die Zwecke dieses Proseminars zur Verfügung.
Präsentation und Ausarbeitung

Die Präsentation und Ausarbeitungen sollen mit pdfLaTeX erstellt werden. Zu LaTeX gibt es eine kurze Anleitung, die für Ihre Ausarbeitung ausreichend ist. Unter Linux schnappt man sich einen Editor wie Xemacs und pdflatex ist im LaTeX-Paket meist schon fertig installiert. Schicker ist es mit der MikTeX Distribution (zuerst installieren) und dem LaTeX-Editor WinEdt unter Windows zu arbeiten. Die entstehenden PDF-Dateien kann man mit dem Acrobat-Reader betrachten. Benutzen Sie für Ihre Ausarbeitung den Stil siggraph.cls den Sie mit einem Beispiel in der Datei acmsiggraph.zip (58 kb) finden. Die Präsentation sollen Sie mit dem Paket beamer.cls gestalten, dass sich mit Beispielen und Anleitung in den neuesten LaTeX-Distributionen findet. Den Vortrag, wie man einen wissenschaftlichen Vortrag hält, finden Sie mit PDF und Quelltext unter WissVortrag.zip.

Die Ausarbeitung ist bei Carsten Wächter (cw1 at informatik.uni-ulm.de) als PDF einzureichen. Andere Formate werden nicht akzeptiert.
Vorträge          

Der Vortrag soll 30 Minuten dauern. Anschließend wird dann 10 Minuten diskutiert. Der Vortrag und die Ausarbeitung sind spätestens zwei Wochen vor dem Termin vorzulegen und abzusprechen. Die Scheinvergabe erfolgt nach erfolgreichem Vortrag und akzeptierter Ausarbeitung.
VortragTerminNameTitel
1.17.6.2004Dexin ChenHow Many Ways Can You Draw a Circle?
2.17.6.2004Peter FuchsWhere Am I? What Am I Looking At? What Does "Viewport" Mean?
3.24.6.2004Felix DieterleLine Clipping, Hyperbolic Interpolation, and the Homogeneous Perspective Transform
4.24.6.2004Felix PrüllDirty Pixels
5.1.7.2004Lyn-Rouven SchirraThe World's Largest Egg and What Came Out of It
6.1.7.2004Andrzej EickeThe Wonderful World of Video
7.15.7.2004Philipp EdrichUppers and Downers, Part I
8.15.7.2004Lutz BigalkeUppers and Downers, Part II
9.15.7.2004Johannes SpeckmannWhat's the Deal with DCT?
10.22.7.2004Dexin ChenHow Many Ways Can You Draw a Circle?
11.22.7.2004Florian GawrilowiczCompositing Theory and Practice
12.22.7.2004Florian RoksHow to Draw a Sphere, Part I
13.22.7.2004Jan Peter SimonsenHow to Draw a Sphere, Part II
14.22.7.2004Hendrik LiebauW Pleasure, W Fun, and the Cross Ratio