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Anwendungsschwerpunkt Animation - Übungen
Ort und Ablauf

Die Übungen finden unregelmäßig verteilt über die beiden Vorlesungstermine statt.
Beachtet für die Maya-Übungen auch die Hinweise auf der speziellen Maya-Seite.
Übungen          
NrTerminInhaltÜbungsblattUnterlagenMusterlösungen
1.13.05.2003Darstellung einfacher Objekte mittels OpenGl in C++Blatt 1 (PDF 70kb)cpp-Vorlagen (.zip 110kb)Quell/.exe-Dateien (.zip 31kb)
2.20.05.2003Kamerafahrt und Partikelsystem mittels OpenGl in C++Blatt 2 (PDF 10kb)cpp-Vorlagen (.zip 689kb)Quell/.exe-Dateien (.zip 24kb)
3.27.05.2003VRMLBlatt 3 (PDF 73kb)--
4.03.06.2003Maya: Grundlegende ManipulationswerkzeugeBlatt 4 (PDF 123kb) Foliensatz "Overview" (PDF 17KB)
Foliensatz "Basics" (PDF 17KB)
-
5.12.06.2003Maya: Nodes und Shading-NetworkBlatt 5 (PDF 17kb) Foliensatz "DAG" (PDF 20KB)
Foliensatz "Shading" (PDF 17KB)
-
5b.17.06.2003Maya: Mini-Projekt AnimationBlatt 5b (PDF 17kb)--
6.26.06.2003Maya: Polygonal BasicsBlatt 6 (PDF 231kb) Foliensatz "Modeling: Introduction" (PDF 15KB)
Foliensatz "Polygonal Basics" (PDF 37KB)
-
7.03.07.2003Maya: Advanced Basic-Shading/RenderingBlatt 7 (PDF 66kb)-s.u.
8.10.07.2003Maya: Advanced Polygonal ModelingBlatt 8 (PDF 148kb) Foliensatz "Polygonal Advanced" (PDF 43KB) -
9.17.07.2003Maya: NURBS-Modeling BasicsBlatt 9 (PDF 34kb) Foliensatz "NURBS Modeling (Basics)" (PDF 98KB) -
10.24.07.2003Kleines Spieleprojekt: Marble MadnessBlatt 10 (PDF 19kb)Visual Studio-Projekt (.zip, 1,2MB)-
Übungshinweise

Hier sind zu jedem neuen Übungsblatt die entsprechenden Kapitel in der Maya-Dokumentation bzw. den "Instant Maya"-Tutorials angeben. Die "Instant Maya"-Tutorials liegen als PDF-Dokumente auf den Pool-Rechnern vor und verschaffen zu den wichtigsten Bereichen des Programms einen anwendungsorientierten Überblick. Die eigentliche Dokumentation ist in Maya per F1 abrufbar und enthält neben einer Suchmöglichkeit und einem Glossar auch alle "Instant Maya"-Tutorials im HTML-Format.
NrTerminInhaltNachschlage-Möglichkeit
4.03.06.2003Grundlegende Manipulationswerkzeuge - Kapitel "Using Maya: Essentials"
- Kapitel "Animation": Using Animation Controls und Setting Keys
- Kapitel "Polygonal Modeling": Polygonal Booleans
- "Instant Maya"-Tutorial: Essentials - A quick tour of Maya
5.12.06.2003Nodes und Shading-Network - In "Using Maya: Essentials" das Kapitel "Using the Hypergraph"
- "Instant Maya"-Tutorial: Rendering - Lesson 2: Shading Surfaces
6.26.06.2003Polygonal-Modeling Basics - Kapitel "Polygonal Modeling" bis "Extruding, Duplicating, Extracting"
- "Instant Maya"-Tutorial: Polygonal Modeling
8.10.07.2003Polygonal-Modeling Advanced - Komplettes Kapitel "Polygonal Modeling"
- "Instant Maya"-Tutorial: Polygonal Modeling
9.17.07.2003NURBS-Modeling Basics - Using Maya: "NURBS Modeling" bis 'Creating Surfaces'
- "Instant Maya"-Tutorial: NURBS-Modeling
Kleine Lösungsgallerie

Hier ein paar von Euch erstellte Lösungsvorschläge. Sie liegen sowohl gerendert als auch als Maya-Binary File vor.
Video-Download (622kb)
Brechendes Eis Marke "Ice Age"
Video, 640x480, Indeo5-Codec, 622kb
Maya-Quelldatei (.zip, 77kb)
Autor: Felix Schüssel
Video-Download (1,5MB)
Ich weiß, was Du letzten Ananas getan hast
Video, 320x240, Indeo5-Codec, 1,5MB
Maya-Quelldatei (.zip, 560kb)
Autor: Felix Schüssel
Video-Download (5MB)
Der Wassertropfen des Anstosses
Video 400x300, Indeo5-Codec, 5MB
Maya-Quelldatei (.zip, 83kb)
Autor: Timo Gienger
Video-Download (14,4MB)
Die Drei von der Tankstelle
Video 640x480, Indeo5-Codec, 14,4MB
Maya-Quelldatei (.zip, 37kb)
Autor: Timo Gienger
Video-Download (1,8MB)