Die Übungen finden unregelmäßig verteilt über die beiden Vorlesungstermine statt.
Beachtet für die Maya-Übungen auch die Hinweise auf der speziellen Maya-Seite.
Übungen
Nr
Termin
Inhalt
Übungsblatt
Unterlagen
Musterlösungen
1.
13.05.2003
Darstellung einfacher Objekte mittels OpenGl in C++
Hier sind zu jedem neuen Übungsblatt die entsprechenden Kapitel in der Maya-Dokumentation bzw. den "Instant Maya"-Tutorials angeben. Die "Instant Maya"-Tutorials liegen als PDF-Dokumente auf den Pool-Rechnern vor und verschaffen zu den wichtigsten Bereichen des Programms einen anwendungsorientierten Überblick. Die eigentliche Dokumentation ist in Maya per F1 abrufbar und enthält neben einer Suchmöglichkeit und einem Glossar auch alle "Instant Maya"-Tutorials im HTML-Format.
Nr
Termin
Inhalt
Nachschlage-Möglichkeit
4.
03.06.2003
Grundlegende Manipulationswerkzeuge
- Kapitel "Using Maya: Essentials"
- Kapitel "Animation": Using Animation Controls und Setting Keys
- Kapitel "Polygonal Modeling": Polygonal Booleans
- "Instant Maya"-Tutorial: Essentials - A quick tour of Maya
5.
12.06.2003
Nodes und Shading-Network
- In "Using Maya: Essentials" das Kapitel "Using the Hypergraph"
- "Instant Maya"-Tutorial: Rendering - Lesson 2: Shading Surfaces