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Studiengang
Anwendungsschwerpunkt Animation
Dozent:
SWS:2V+2Ü
Leistungspunkte:6
Kernfach:Anwendungsschwerpunkt im Studiengang Medieninformatik
Übungsleiter:Stefan Fiedler, Martin Gumhold,
Voraussetzungen:Vordiplom
Turnus:jährlich
Ort und Termin:Dienstag 14Uhr c.t., Donnerstag 12Uhr c.t., jeweils in O27/331
Hilfskraftanwesenheit
im Pool
: Freitag 08-10 Uhr, OpenGl und Maya
: Montag 12-14 Uhr, Maya
: Donnerstag 14-16 Uhr, Maya
: Montag 12-14 Uhr, OpenGl und C-Programmierung
Beginn:Vorl.: 30.04.2003; Üb.: 07.05.2003
Hilfreiche Links
NrTitelInhalt
1.www.opengl.orgDokumentationssammlung
2.www.nehe.gamedev.netViele OpenGl-Tutorials (Grundlagen: Nr.1 bis 5)
3.oopweb.com/CPPEin C++ Buch, das besonders in Kapitel 3 einen guten Überblick über C verschafft
4.www.tutorials.atDeutscher Einführungskurs in C
5.www.web3d.orgHilfe zu X3D
6.VRML97 Cheat SheetZusammenfassung der wichtigen VRML-Befehle (PDF, 20kb)
7.www.sdsc.edu/~nadeau/nadeau_courses.htmlEinführungskurse in VRML